“PvPvE — это святой Грааль игрового дизайна. Многие студии пытаются его найти, но многие из них терпят неудачу. Правда в том, что это очень и очень трудная задача. На бумаге это звучит великолепно, но когда вы действительно начинаете пытаться, становится очевидно, что это очень раздражает, когда вы сражаетесь с другими игроками только для того, чтобы получить удар в спину от ИИ-противника.
Вот почему в большинстве игр стараются обеспечить, чтобы аспекты PvP и PvE не пересекались слишком сильно, т. е. противники ИИ были ограничены определенными местами на картах и т. д. Это сложный режим для реализации, который существенно изменил бы игровой процесс, поэтому Боюсь, планов на это нет”.